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Cosa ti aspetta al
DDD '24
Qui di seguito troverai tutte le info dettagliate sul programma l’evento

**Stiamo lavorando alla nuova edizione!**
22 Novembre 2024
8:30 - Apertura Iscrizioni
Check-in e ritiro del badge, preparati per l’inizio dell’evento!
8:30 - 11:00 - Networking
Approfitta di questo momento per conoscere gli altri partecipanti e fare nuove connessioni lavorative. Conoscere nuove persone è il modo migliore per iniziare la giornata!
Arena
11:00 - 11:10 - Opening: "Tracy, mi dispiace....è successo di nuovo"!
3DWS Family
Founder of DDD
Un caloroso benvenuto ai partecipanti, con una breve introduzione all’evento e ai temi principali della giornata.
Main Stage
11:10 - 12:10 - Digital Paintings of Architecture

zerovisual
Digital Paintings of Architecture
Durante la presentazione il team racconterà di come è nata la realtà “zerovisual” e come cerca di affermarsi nel settore della visualizzazione.
Illustrerà l’importanza del lavoro di squadra e della diversificazione delle competenze, condividendo la propria visione artistica in questo campo e sottolineando il ruolo fondamentale della storyline. Inoltre, si discuterà di come, in questo momento storico, sia cruciale avere una Brand Identity ben definita, supportata da una strategia di marketing efficace.
Infine, discuteranno della loro idea artistica con l’aggiunta di uno degli argomenti più discussi attualmente: l’uso dell’intelligenza artificiale, spesso vista come una possibile sostituzione del lavoro umano. Tuttavia, adotteranno un approccio più positivo, considerandola uno strumento utile al flusso di lavoro, senza però sostituirsi alla creatività. Ciò che rimane fondamentale e affascinante è infatti l’idea artistica che sta dietro ad immagini o video.
Main Stage
12:10 - 13:00 - Lo Storytelling nella CGI

Nadia Monte
3D artist, Binyan Studios
Nata a Tursi in Provincia di Matera, Nadia ha sempre amato le arti creative sin da bambina. Durante i suoi studi in Architettura presso l’Università di Firenze, realizza di voler diventare una CG artist. Decide così di frequentare corsi con Michela Tonelli, Angelo Ferretti, Master MADI e Brick Accademy. Diventa conosciuta a livello internazionale dopo essere arrivata fra i finalisti ai CGarchitect Architectural 3D Awards nella categoria immagini studenti nel 2020. Nel 2021 due delle sue immagini “Red shoes” e “Quarantine Life” vengono pubblicate sul 3Disciple Magazine e, sempre nello stesso anno, partecipa ai CG Awards in qualità di giudice. Lavora per tre anni e mezzo (fino a dicembre 2023), a Berlino presso lo studio di visualizzazione internazionale Bloomimages. Da gennaio 2024 si trasferisce a Londra per intraprendere una nuova esperienza lavorativa con BINYAN, un rinomato studio di visualizzazione nato in Australia e vincitore di diversi riconoscimenti a livello mondiale. Il suo focus è quello di integrare e combinare disegno, fotografia, viaggi mentali e creatività per raccontare storie tramite le sue immagini.
Main Stage
13:00 - 14:00 - Pausa Pranzo
E’ giunto il momento di mangiare qualcosa e riprendere le energie: sentiti libero di mangiare qualcosa nelle vicinanze o usufruire del catering
14:10 - 18:10 - Inizio Workshop

Dionysios Tsagkaropoulos
Founder @Evolvia Imaging
Sala 1
Workshop a pagamento,
posti limitati
Clicca qui per prenotare
14:10 - 15:10 - Lavorare in serie AAA

Andrea Bertaccini
Senior 3D Artist, founder @Tredistudio
Andrea Bertaccini, freelance che collabora con Studio Blur, ci illustrerà il workflow per la creazione di un Character Dinamico per progetti di Videogiochi AAA.
Main Stage
15:10 - 15:40 - The Making of E.T. The Extra-Terrestrial / “Build Up” De Agostini

Studio DAN
Digital Sculpting
Fabio Dal Molin e Rodolfo De Bernardi presenteranno il lavoro di ricostruzione digitale del nuovo modello di E.T. realizzato in collaborazione con i Rambaldi Studios, il Laboratorio artistico che insieme alla Fondazione si dedica alla valorizzazione ed alla conservazione dell’eredità culturale e creativa di Carlo Rambaldi.
Grazie alla conservazione delle opere dell’archivio della Fondazione Culturale Carlo Rambaldi, per la prima volta dal 1982 anno di produzione del film, è stato possibile accedere agli stampi ed ai modelli originali utilizzati per la produzione del film di Spielberg.
Con la partecipazione di Cristina Rambaldi
Main Stage
15:40 - 16:00 - Coffee Break
Recuperiamo le energie con un po’ di caffeina
16:10 - 16:50 - News sui prodotti Chaos

Yunal Zobu
3D Artist @Chaos
Yunal Zobu ci presenterà le news dei prodotti di casa Chaos
Main Stage
16:50 - 17:30 - VisualARQ & Land Design [ENG]

Francesc Salla
Product Manager @VisualARQ
Francesc Salla, Product Manager in @VisualARQ, ci farà una panormaica delle enormi potenzialità della loro piattaforma BIM assieme al software di progettazione per esterni Land Design.
Main Stage
17:30 - 18:10 - Making of Realism

Gabriele Simonetta
CGI Artist
**Speech sostituito per motivi tecnici**
Gabriele Simonetta ed il making off iper-realistico
Main Stage
18:10 - 18:30 - Chiusura
3DWS Family
Founder of DDD
Sintesi delle attività e anticipazioni per il giorno successivo.
Apertura evento
8:30
Apertura Iscrizioni
Check-in e ritiro del badge, preparati per l’inizio dell’evento!
Welcome!
8:30 – 11:00
Networking
Approfitta di questo momento per conoscere gli altri partecipanti e fare nuove connessioni lavorative. Conoscere nuove persone è il modo migliore per iniziare la giornata!
Arena
Speech
11:00 – 11:10
Opening: "Tracy, mi dispiace....è successo di nuovo"!
Un caloroso benvenuto ai partecipanti, con una breve introduzione all’evento e ai temi principali della giornata.
Main Stage
3DWS Family
Founder of DDD
Speech
11:10 – 12:10
Digital Paintings of Architecture
Durante la presentazione il team racconterà di come è nata la realtà “zerovisual” e come cerca di affermarsi nel settore della visualizzazione.
Illustrerà l’importanza del lavoro di squadra e della diversificazione delle competenze, condividendo la propria visione artistica in questo campo e sottolineando il ruolo fondamentale della storyline. Inoltre, si discuterà di come, in questo momento storico, sia cruciale avere una Brand Identity ben definita, supportata da una strategia di marketing efficace.
Infine, discuteranno della loro idea artistica con l’aggiunta di uno degli argomenti più discussi attualmente: l’uso dell’intelligenza artificiale, spesso vista come una possibile sostituzione del lavoro umano. Tuttavia, adotteranno un approccio più positivo, considerandola uno strumento utile al flusso di lavoro, senza però sostituirsi alla creatività. Ciò che rimane fondamentale e affascinante è infatti l’idea artistica che sta dietro ad immagini o video.
Main Stage

zerovisual
Digital Paintings of Architecture
Speech
12:10 – 13:00
Lo Storytelling nella CGI
Nata a Tursi in Provincia di Matera, Nadia ha sempre amato le arti creative sin da bambina. Durante i suoi studi in Architettura presso l’Università di Firenze, realizza di voler diventare una CG artist. Decide così di frequentare corsi con Michela Tonelli, Angelo Ferretti, Master MADI e Brick Accademy. Diventa conosciuta a livello internazionale dopo essere arrivata fra i finalisti ai CGarchitect Architectural 3D Awards nella categoria immagini studenti nel 2020. Nel 2021 due delle sue immagini “Red shoes” e “Quarantine Life” vengono pubblicate sul 3Disciple Magazine e, sempre nello stesso anno, partecipa ai CG Awards in qualità di giudice. Lavora per tre anni e mezzo (fino a dicembre 2023), a Berlino presso lo studio di visualizzazione internazionale Bloomimages. Da gennaio 2024 si trasferisce a Londra per intraprendere una nuova esperienza lavorativa con BINYAN, un rinomato studio di visualizzazione nato in Australia e vincitore di diversi riconoscimenti a livello mondiale. Il suo focus è quello di integrare e combinare disegno, fotografia, viaggi mentali e creatività per raccontare storie tramite le sue immagini.
Main Stage

Nadia Monte
3D artist @Binyan Studios
BREAK
13:00 – 14:00
Pausa Pranzo
E’ giunto il momento di mangiare qualcosa e riprendere le energie: sentiti libero di mangiare qualcosa nelle vicinanze o usufruire del catering
Speech
14:10 – 15:10
Lavorare in serie AAA
Andrea Bertaccini, freelance che collabora con Studio Blur, ci illustrerà il workflow per la creazione di un Character Dinamico per progetti di Videogiochi AAA.
Main Stage

Andrea Bertaccini
Senior 3D Artist, founder @Tredistudio
Speech
15:10 – 15:40
The Making of E.T. The Extra-Terrestrial / “Build Up” De Agostini
Fabio Dal Molin e Rodolfo De Bernardi presenteranno il lavoro di ricostruzione digitale del nuovo modello di E.T. realizzato in collaborazione con i Rambaldi Studios, il Laboratorio artistico che insieme alla Fondazione si dedica alla valorizzazione ed alla conservazione dell’eredità culturale e creativa di Carlo Rambaldi.
Grazie alla conservazione delle opere dell’archivio della Fondazione Culturale Carlo Rambaldi, per la prima volta dal 1982 anno di produzione del film, è stato possibile accedere agli stampi ed ai modelli originali utilizzati per la produzione del film di Spielberg.
Con la partecipazione di Cristina Rambaldi
Main Stage

Studio DAN
Digital Sculpting
BREAK
15:40 – 16:00
Coffee Break
Recuperiamo le energie con un po’ di caffeina
Speech
16:10 – 16:50
News sui prodotti Chaos [ENG]
Yunal Zobu ci presenterà le news dei prodotti di casa Chaos
Main Stage

Yunal Zobu
3D Artist @Chaos
Speech
16:50 – 17:30
VisualARQ & Land Design [ENG]
Francesc Salla, Product Manager in @VisualARQ, ci farà una panormaica delle enormi potenzialità della loro piattaforma BIM assieme al software di progettazione per esterni Land Design.
Main Stage

Francesc Salla
Product Manager @VisualARQ
Speech
17:30 – 18:10
Making of Realism
**Speech sostituito per motivi tecnici**
Gabriele Simonetta ed il making off iper-realistico
Main Stage

Gabriele Simonetta
CGI Artist
Workshop
14:10 – 18:10

Dionysios Tsagkaropoulos
Founder @Evolvia Imaging
Programma
“L’importanza della luce naturale, tipologie, soluzioni e applicazione a livello fotografico”
La scelta di come illuminare una scena offre un’incredibile varietà di opzioni. Qual è la soluzione migliore? HDRI, Corona Sun & Sky (nuova versione), cielo sereno, effetto overcast? La scelta è cruciale e si basa interamente sulla realtà e sui principi della fotografia. Per ottenere immagini di grande impatto, è fondamentale analizzare la scena, il progetto e selezionare, come nel mondo reale, la condizione luminosa più adatta a valorizzare ciò che desideriamo rappresentare.
Durante questo workshop effettueremo un’analisi approfondita, partendo da alcuni concetti fotografici per poi passare alla pratica in 3ds Max e Corona Renderer, testando in tempo reale diverse configurazioni e approfondendo ogni aspetto. Ricordate, è la luce a dominare tutto, il resto viene dopo!
Potrete utilizzare il vostro portatile e verrà fornita una scena preimpostata, sulla quale lavoreremo insieme per sperimentare dal vivo la teoria che vi illustrerò.
Nota bene: per chi porterà il proprio portatile, il workshop è consigliato a utenti con una conoscenza buona/avanzata di 3ds Max e Corona.
Chiusura evento
18:10 – 18:30
Conclusione giorno 1
Sintesi delle attività e anticipazioni per il giorno successivo.
Main Stage
3DWS Family
Founder of DDD
Cena Giorno 1
21:00 – 24:00+
Ci vediamo a Cena?
Come ormai di rito per ogni edizione del DDD, dopo una giornata passata a parlare di 3D, software e Computer Grafica, ci ritroviamo tutti insieme per una cena altamente informale.
Ti unisci a noi?
Sappi che i posti sono limitati!
Clicca qui per riservare il tuo posto.
Nota – a partire dalle ore 19:30 verranno organizzati spontaneamente gruppi (non c’è il servizio navetta) per raggiungere Subbiano, con ritrovo presso la Hall di ingresso dell’Etrusco Hotel.
L’ultimo gruppo lascerà Arezzo alle ore 20:45.
La cena prevede un menù fisso tipico toscano al prezzo di 40€.
La quota verrà versata direttamente all’ingresso del ristorante.
Eventuali variazioni e informazioni aggiuntive verranno istruite direttamente durante la giornata dell’evento.
Per ulteriori dettagli rivolgersi al desk di registrazione.

La corte dell'Oca
Viale Europa, 16/18,
Subbiano (AR), 52010
Tel: 334 6650665
23 Novembre 2024
8:30 - Check-In
Apertura per gli utenti registrati o Check-in e ritiro del badge per i nuovi partecipanti
8:30 - 11:00 - Networking
Approfitta di questo momento per conoscere gli altri partecipanti e fare nuove connessioni lavorative. Conoscere nuove persone è il modo migliore per iniziare la giornata!
Arena
11:00 - 11:10 - Opening: Opening: la conta dei sopravvissuti!
3DWS Family
Founder of DDD
Recap del giorno precedente seguito da una breve introduzione al giorno 2 e ai temi principali della giornata.
Main Stage
11:10 - 13:10 - Inizio Workshop

Davide Paolini
Founder @3dgraphicacademy
Nel workshop di Davide Paolini, fondatore di 3dgraphicacademy, esploreremo l’integrazione di Rhino e Vantage in un workflow dedicato al settore AEC (Architettura, Ingegneria e Costruzioni). Un’opportunità imperdibile per scoprire tecniche avanzate di modellazione e visualizzazione in tempo reale, ottimizzate per progetti complessi e ad alto impatto visivo.
Sala 1
Workshop su prenotazione,
posti limitati
Clicca qui per prenotare
11:10 - 11:50 - Epic visualization with Unreal Engine 5

Daniele Barone
Founder @Biunivoca

Ludovico Palmeri
Unreal Engine Teacher @Biunivoca
Biunivoca offre corsi e supporto dedicati a Unreal Engine, il motore grafico che ha superato i confini di VR e virtual tour con l’avvento della versione 5. Oggi, Unreal è protagonista nella visualizzazione professionale, al pari di Vray, Corona e Arnold. Non è solo per il gaming, ma anche per animazioni, cinematiche, virtual production, architettura e molto altro, tutto in Real-Time. Le funzionalità rivoluzionarie del motore continuano a evolvere rapidamente, rendendolo una scelta ideale per progetti ad alta qualità. Scopriamo insieme le sue ultime innovazioni!
Main Stage
11:50 - 12:20 - BricsCAD [ENG]

Paul Tolliday
Bricsys Distributor @Future Group
Highlight sui prodotti Bricsys dedicati ai sistemi CAD 2D, 3D e BIM e sui vantaggi dei loro prodotti compresi esempi sulle funzionalità
Main Stage
12:20 - 13:00 - Keyshot Studio [ENG]

Rostyslav Friedmann
EMEA Manager @Luxion
Il nostro Rosty ci parlerà di tutte le novità legate al nuovo render engine KeyShot Studio.
Main Stage
13:00 - 13:20 - McNeel Europe [ENG]

Carlos Pérez Albà
Business Development Manager @McNeel Europe
Il mitico Carlos ci parlerà di tutte le novità legate al versatile software di modellazione Rhinoceros.
Main Stage
13:20 - 14:20 - Pausa Pranzo
E’ giunto il momento di mangiare qualcosa e riprendere le energie: sentiti libero di mangiare qualcosa nelle vicinanze o usufruire del catering
14:20 - 16:00 - Inizio Workshop

Yunal Zobu
3D Artist @Chaos
Nel workshop di Yunal Zobu, esperto di Chaos, scopriremo le potenzialità di Vantage, l’innovativo strumento per visualizzazioni in tempo reale. Un’occasione unica per esplorare tecniche avanzate e workflow ottimizzati, ideali per chi lavora con rendering fotorealistici e progetti ad alto impatto visivo.
Sala 1
Workshop su prenotazione,
posti limitati
Clicca qui per prenotare
14:20 - 15:00 - Svelando Nizza Stella

Dionysios Tsagkaropoulos
Founder @Evolvia Imaging
Creare Realismo con 3ds Max e Corona Rendererirai
Main Stage
15:00 - 15:40 - Lighting workflow

Luca Rostellato
Senior 3D Artist & Light Consultant
Il nostro Luca ci mostrerà la gestione dinamica di tecniche e strumenti nell’illuminazione di una scena virtuale.
Main Stage
15:40 - 16:00 - Coffee Break
Recuperiamo le energie con un po’ di caffeina
16:10 - 16:30 - 3DWS Workstation

Chaos
World Leader per software CGI
Main Stage
16:30 - 17:10 - EssentialArk
EssentialArk
Main Stage
17:10 - 18:50 - Vantage Landscape in Yacht Design

Luca Catino
Founder @Hera Yacht
Luca ci dimostrerà come Vantage ha migliorato il suo workflow nella gestione dei suoi progetti di Yacht Design.
Main Stage
18:50 - 19:10 - Cinema 4D e Corona come non lo avete mai visto [ENG]

Dušan Vukčevič
Founder @Vudumotion
Main Stage
18:10 - 18:30 - Chiusura DDD 24
3DWS Family
Founder of DDD
Recap delle 2 giornate e ringraziamenti.
Apertura evento
8:30
Apertura Iscrizioni
Check-in e ritiro del badge, preparati per l’inizio dell’evento!
Welcome!
8:30 – 11:00
Networking
Approfitta di questo momento per conoscere gli altri partecipanti e fare nuove connessioni lavorative. Conoscere nuove persone è il modo migliore per iniziare la giornata!
Arena
Speech
11:00 – 11:10
Opening: la conta dei sopravvissuti
Recap del giorno precedente seguito da una breve introduzione al giorno 2 e ai temi principali della giornata.
Main Stage
3DWS Family
Founder of DDD
Speech
11:10 – 11:50
Epic visualization with Unreal Engine 5
Biunivoca offre corsi e supporto dedicati a Unreal Engine, il motore grafico che ha superato i confini di VR e virtual tour con l’avvento della versione 5. Oggi, Unreal è protagonista nella visualizzazione professionale, al pari di Vray, Corona e Arnold. Non è solo per il gaming, ma anche per animazioni, cinematiche, virtual production, architettura e molto altro, tutto in Real-Time. Le funzionalità rivoluzionarie del motore continuano a evolvere rapidamente, rendendolo una scelta ideale per progetti ad alta qualità. Scopriamo insieme le sue ultime innovazioni!
Main Stage

Daniele Barone
Founder @Biunivoca

Ludovico Palmeri
Unreal Engine Teacher @Biunivoca
Speech
11:50 – 12:20
BricsCAD [ENG]
Highlight sui prodotti Bricsys dedicati ai sistemi CAD 2D, 3D e BIM e sui vantaggi dei loro prodotti compresi esempi sulle funzionalità
Main Stage

Paul Tolliday
Bricsys Distributor @Future Group
Speech
12:20 – 13:00
Keyshot Studio [ENG]
Il nostro Rosty ci parlerà di tutte le novità legate al nuovo render engine KeyShot Studio.
Main Stage

Rostyslav Friedmann
EMEA Manager @KeyShot
Speech
13:00 – 13:20
McNeel Europe [ENG]
Il mitico Carlos ci parlerà di tutte le novità legate al versatile software di modellazione Rhinoceros.
Main Stage

Carlos Pérez Albà
Business Development Manager @McNeel Europe
Workshop
11:10 – 13:10

Davide Paolini
Founder @3dgraphicacademy
Sala 1
Workshop gratuito,
posti limitati
Clicca qui per prenotare
Programma
Nel workshop di Davide Paolini, fondatore di 3D Graphic Academy, esploreremo Chaos Vantage in un workflow dedicato alla visualizzazione dell’ architettura sia in modalità stand-alone che in modalità live-link con Rhinoceros e con SketchUp. Un’opportunità imperdibile per scoprire la velocità del flusso di lavoro in real time coniugato alla qualità di resa che Vantage è in grado di offrire.
BREAK
13:20 – 14:20
Pausa Pranzo
E’ giunto il momento di mangiare qualcosa e riprendere le energie: sentiti libero di mangiare qualcosa nelle vicinanze o usufruire del catering
Speech
14:20 – 15:00
Svelando Nizza Stella
Creare Realismo con 3ds Max e Corona Renderer
Main Stage

Dionysios Tsagkaropoulos
Founder @Evolvia Imaging
Speech
15:00 – 15:40
Lighting workflow
Il nostro Luca ci mostrerà la gestione dinamica di tecniche e strumenti nell’illuminazione di una scena virtuale.
Main Stage

Luca Rostellato
Senior 3D Artist & Light Consultant
BREAK
15:40 – 16:00
Coffee Break
Recuperiamo le energie con un po’ di caffeina
Workshop
14:20 – 16:00

Yunal Zobu
3D Artist @Chaos
Sala 1
Workshop gratuito,
posti limitati
Clicca qui per prenotare
Programma
Nel workshop di Yunal Zobu, esperto di Chaos, scopriremo le potenzialità di Vantage, l’innovativo strumento per visualizzazioni in tempo reale. Un’occasione unica per esplorare tecniche avanzate e workflow ottimizzati, ideali per chi lavora con rendering fotorealistici e progetti ad alto impatto visivo.
Speech
16:10 – 16:30
3DWS Workstation
Qual è la situazione attuale lato workstation? Facciamo il recap sulle problematiche riscontrate e le nostre soluzioni per risolverle.
Main Stage

Giacomo Dalle Vaglie
Co-founder @3DWS
Speech
16:30- 17:10
EssentialArk
Di cosa si parlerà?? Presto lo scoprirai
Main Stage

EssentialArk
Speech
17:10 – 18:50
Hera yacht Advanced - Vantage Landscape
Luca ci dimostrerà come Vantage ha migliorato il suo workflow nella gestione dei suoi progetti di Yacht Design.
Main Stage

Luca Catino
Founder @Hera Yacht
Speech
18:50 – 19:10
Cinema 4D e Corona come non lo avete mai visto [ENG]
Di cosa si parlerà?? Presto lo scoprirai
Main Stage

Dušan Vukčevič
Founder @Vudumotion
Chiusura evento
19:10 – 19:20
Conclusione DDD 2024
Recap delle 2 giornate e ringraziamenti.
Main Stage
3DWS Family
Founder of DDD
Cena Giorno 2
21:00 – 24:00+
Ci vediamo a Cena?
Come ormai di rito per ogni edizione del DDD, dopo una giornata passata a parlare di 3D, software e computer grafica, ci ritroviamo tutti insieme per una cena altamente informale.
Ti unisci a noi?
Sappi che i posti sono limitati!
Clicca qui per riservare il tuo posto.
Nota – a partire dalle ore 19:30 verranno organizzati spontaneamente gruppi (non c’è il servizio navetta) per raggiungere Subbiano, con ritrovo presso la Hall di ingresso dell’Etrusco Hotel.
L’ultimo gruppo lascerà Arezzo alle ore 20:45.
La cena prevede un menù fisso tipico toscano al prezzo di 35€.
La quota verrà versata direttamente all’ingresso del ristorante.
Eventuali variazioni e informazioni aggiuntive verranno istruite direttamente durante la giornata dell’evento.
Per ulteriori dettagli rivolgersi al desk di registrazione.

La corte dell'Oca
Viale Europa, 16/18,
Subbiano (AR), 52010
Tel: 334 6650665
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