Cosa ti aspetta al
DDD '24

Qui di seguito troverai tutte le info dettagliate sul programma l’evento

**Stiamo lavorando alla nuova edizione!**

22 Novembre 2024

Check-in e ritiro del badge, preparati per l’inizio dell’evento!

Approfitta di questo momento per conoscere gli altri partecipanti e fare nuove connessioni lavorative. Conoscere nuove persone è il modo migliore per iniziare la giornata!

Arena

Immagine di 3DWS Family

3DWS Family

Founder of DDD

Un caloroso benvenuto ai partecipanti, con una breve introduzione all’evento e ai temi principali della giornata.

Main Stage

Immagine di zerovisual

zerovisual

Digital Paintings of Architecture

Durante la presentazione il team racconterà di come è nata la realtà “zerovisual” e come cerca di affermarsi nel settore della visualizzazione.
Illustrerà l’importanza del lavoro di squadra e della diversificazione delle competenze, condividendo la propria visione artistica in questo campo e sottolineando il ruolo fondamentale della storyline. Inoltre, si discuterà di come, in questo momento storico, sia cruciale avere una Brand Identity ben definita, supportata da una strategia di marketing efficace.
Infine, discuteranno della loro idea artistica con l’aggiunta di uno degli argomenti più discussi attualmente: l’uso dell’intelligenza artificiale, spesso vista come una possibile sostituzione del lavoro umano. Tuttavia, adotteranno un approccio più positivo, considerandola uno strumento utile al flusso di lavoro, senza però sostituirsi alla creatività. Ciò che rimane fondamentale e affascinante è infatti l’idea artistica che sta dietro ad immagini o video.

Main Stage

Immagine di Nadia Monte

Nadia Monte

3D artist, Binyan Studios

Nata a Tursi in Provincia di Matera, Nadia ha sempre amato le arti creative sin da bambina. Durante i suoi studi in Architettura presso l’Università di Firenze, realizza di voler diventare una CG artist. Decide così di frequentare corsi con Michela Tonelli, Angelo Ferretti, Master MADI e Brick Accademy. Diventa conosciuta a livello internazionale dopo essere arrivata fra i finalisti ai CGarchitect Architectural 3D Awards nella categoria immagini studenti nel 2020. Nel 2021 due delle sue immagini “Red shoes” e “Quarantine Life” vengono pubblicate sul 3Disciple Magazine e, sempre nello stesso anno, partecipa ai CG Awards in qualità di giudice. Lavora per tre anni e mezzo (fino a dicembre 2023), a Berlino presso lo studio di visualizzazione internazionale Bloomimages. Da gennaio 2024 si trasferisce a Londra per intraprendere una nuova esperienza lavorativa con BINYAN, un rinomato studio di visualizzazione nato in Australia e vincitore di diversi riconoscimenti a livello mondiale. Il suo focus è quello di integrare e combinare disegno, fotografia, viaggi mentali e creatività per raccontare storie tramite le sue immagini.

Main Stage

E’ giunto il momento di mangiare qualcosa e riprendere le energie: sentiti libero di mangiare qualcosa nelle vicinanze o usufruire del catering

Immagine di Dionysios Tsagkaropoulos

Dionysios Tsagkaropoulos

Founder @Evolvia Imaging

Sala 1

Workshop a pagamento,
posti limitati
Clicca qui per prenotare

Immagine di Andrea Bertaccini

Andrea Bertaccini

Senior 3D Artist, founder @Tredistudio

Andrea Bertaccini, freelance che collabora con Studio Blur, ci illustrerà il workflow per la creazione di un Character Dinamico per progetti di Videogiochi AAA.

Main Stage

Immagine di Studio DAN

Studio DAN

Digital Sculpting

Fabio Dal Molin e Rodolfo De Bernardi presenteranno il lavoro di ricostruzione digitale del nuovo modello di E.T. realizzato in collaborazione con i Rambaldi Studios, il Laboratorio artistico che insieme alla Fondazione si dedica alla valorizzazione ed alla conservazione dell’eredità culturale e creativa di Carlo Rambaldi.

Grazie alla conservazione delle opere dell’archivio della Fondazione Culturale Carlo Rambaldi, per la prima volta dal 1982 anno di produzione del film, è stato possibile accedere agli stampi ed ai modelli originali utilizzati per la produzione del film di Spielberg.

Con la partecipazione di Cristina Rambaldi

Main Stage

Recuperiamo le energie con un po’ di caffeina

Immagine di Yunal Zobu

Yunal Zobu

3D Artist @Chaos

Yunal Zobu ci presenterà le news dei prodotti di casa Chaos 

Main Stage

Immagine di Francesc Salla

Francesc Salla

Product Manager @VisualARQ

Francesc Salla, Product Manager in @VisualARQ, ci farà una panormaica delle enormi potenzialità della loro piattaforma BIM assieme al software di progettazione per esterni Land Design.

Main Stage

Immagine di Gabriele Simonetta

Gabriele Simonetta

CGI Artist

**Speech sostituito per motivi tecnici**

Gabriele Simonetta ed il making off iper-realistico

Main Stage

Immagine di 3DWS Family

3DWS Family

Founder of DDD

Sintesi delle attività e anticipazioni per il giorno successivo.

Apertura evento
8:30

Apertura Iscrizioni

Check-in e ritiro del badge, preparati per l’inizio dell’evento!

Welcome!
8:30 – 11:00

Networking

Approfitta di questo momento per conoscere gli altri partecipanti e fare nuove connessioni lavorative. Conoscere nuove persone è il modo migliore per iniziare la giornata!

Arena

Speech
11:00 – 11:10

Opening: "Tracy, mi dispiace....è successo di nuovo"!

Un caloroso benvenuto ai partecipanti, con una breve introduzione all’evento e ai temi principali della giornata.

Main Stage

Immagine di 3DWS Family

3DWS Family

Founder of DDD

Speech
11:10 – 12:10

Digital Paintings of Architecture

Durante la presentazione il team racconterà di come è nata la realtà “zerovisual” e come cerca di affermarsi nel settore della visualizzazione.
Illustrerà l’importanza del lavoro di squadra e della diversificazione delle competenze, condividendo la propria visione artistica in questo campo e sottolineando il ruolo fondamentale della storyline. Inoltre, si discuterà di come, in questo momento storico, sia cruciale avere una Brand Identity ben definita, supportata da una strategia di marketing efficace.
Infine, discuteranno della loro idea artistica con l’aggiunta di uno degli argomenti più discussi attualmente: l’uso dell’intelligenza artificiale, spesso vista come una possibile sostituzione del lavoro umano. Tuttavia, adotteranno un approccio più positivo, considerandola uno strumento utile al flusso di lavoro, senza però sostituirsi alla creatività. Ciò che rimane fondamentale e affascinante è infatti l’idea artistica che sta dietro ad immagini o video.

Main Stage

Immagine di zerovisual

zerovisual

Digital Paintings of Architecture

Speech
12:10 – 13:00

Lo Storytelling nella CGI

Nata a Tursi in Provincia di Matera, Nadia ha sempre amato le arti creative sin da bambina. Durante i suoi studi in Architettura presso l’Università di Firenze, realizza di voler diventare una CG artist. Decide così di frequentare corsi con Michela Tonelli, Angelo Ferretti, Master MADI e Brick Accademy. Diventa conosciuta a livello internazionale dopo essere arrivata fra i finalisti ai CGarchitect Architectural 3D Awards nella categoria immagini studenti nel 2020. Nel 2021 due delle sue immagini “Red shoes” e “Quarantine Life” vengono pubblicate sul 3Disciple Magazine e, sempre nello stesso anno, partecipa ai CG Awards in qualità di giudice. Lavora per tre anni e mezzo (fino a dicembre 2023), a Berlino presso lo studio di visualizzazione internazionale Bloomimages. Da gennaio 2024 si trasferisce a Londra per intraprendere una nuova esperienza lavorativa con BINYAN, un rinomato studio di visualizzazione nato in Australia e vincitore di diversi riconoscimenti a livello mondiale. Il suo focus è quello di integrare e combinare disegno, fotografia, viaggi mentali e creatività per raccontare storie tramite le sue immagini.

Main Stage

Immagine di Nadia Monte

Nadia Monte

3D artist @Binyan Studios

BREAK
13:00 – 14:00

Pausa Pranzo

E’ giunto il momento di mangiare qualcosa e riprendere le energie: sentiti libero di mangiare qualcosa nelle vicinanze o usufruire del catering

Speech
14:10 – 15:10

Lavorare in serie AAA

Andrea Bertaccini, freelance che collabora con Studio Blur, ci illustrerà il workflow per la creazione di un Character Dinamico per progetti di Videogiochi AAA.

Main Stage

Immagine di Andrea Bertaccini

Andrea Bertaccini

Senior 3D Artist, founder @Tredistudio

Speech
15:10 – 15:40

The Making of E.T. The Extra-Terrestrial / “Build Up” De Agostini

Fabio Dal Molin e Rodolfo De Bernardi presenteranno il lavoro di ricostruzione digitale del nuovo modello di E.T. realizzato in collaborazione con i Rambaldi Studios, il Laboratorio artistico che insieme alla Fondazione si dedica alla valorizzazione ed alla conservazione dell’eredità culturale e creativa di Carlo Rambaldi.

Grazie alla conservazione delle opere dell’archivio della Fondazione Culturale Carlo Rambaldi, per la prima volta dal 1982 anno di produzione del film, è stato possibile accedere agli stampi ed ai modelli originali utilizzati per la produzione del film di Spielberg.

Con la partecipazione di Cristina Rambaldi

Main Stage

Immagine di Studio DAN

Studio DAN

Digital Sculpting

BREAK
15:40 – 16:00

Coffee Break

Recuperiamo le energie con un po’ di caffeina

Speech
16:10 – 16:50

News sui prodotti Chaos [ENG]

Yunal Zobu ci presenterà le news dei prodotti di casa Chaos 

Main Stage

Immagine di Yunal Zobu

Yunal Zobu

3D Artist @Chaos

Speech
16:50 – 17:30

VisualARQ & Land Design [ENG]

Francesc Salla, Product Manager in @VisualARQ, ci farà una panormaica delle enormi potenzialità della loro piattaforma BIM assieme al software di progettazione per esterni Land Design.

Main Stage

Immagine di Francesc Salla

Francesc Salla

Product Manager @VisualARQ

Speech
17:30 – 18:10

Making of Realism

**Speech sostituito per motivi tecnici**

Gabriele Simonetta ed il making off iper-realistico

Main Stage

Immagine di Gabriele Simonetta

Gabriele Simonetta

CGI Artist

Workshop
14:10 – 18:10

Immagine di Dionysios Tsagkaropoulos

Dionysios Tsagkaropoulos

Founder @Evolvia Imaging

Sala 1

Workshop a pagamento,
posti limitati
Clicca qui per prenotare

(meno di 10 posti disponibili!)

Programma

“L’importanza della luce naturale, tipologie, soluzioni e applicazione a livello fotografico”

La scelta di come illuminare una scena offre un’incredibile varietà di opzioni. Qual è la soluzione migliore? HDRI, Corona Sun & Sky (nuova versione), cielo sereno, effetto overcast? La scelta è cruciale e si basa interamente sulla realtà e sui principi della fotografia. Per ottenere immagini di grande impatto, è fondamentale analizzare la scena, il progetto e selezionare, come nel mondo reale, la condizione luminosa più adatta a valorizzare ciò che desideriamo rappresentare.

Durante questo workshop effettueremo un’analisi approfondita, partendo da alcuni concetti fotografici per poi passare alla pratica in 3ds Max e Corona Renderer, testando in tempo reale diverse configurazioni e approfondendo ogni aspetto. Ricordate, è la luce a dominare tutto, il resto viene dopo!
Potrete utilizzare il vostro portatile e verrà fornita una scena preimpostata, sulla quale lavoreremo insieme per sperimentare dal vivo la teoria che vi illustrerò.
Nota bene: per chi porterà il proprio portatile, il workshop è consigliato a utenti con una conoscenza buona/avanzata di 3ds Max e Corona.

Chiusura evento
18:10 – 18:30

Conclusione giorno 1

Sintesi delle attività e anticipazioni per il giorno successivo.

Main Stage

Immagine di 3DWS Family

3DWS Family

Founder of DDD

Cena Giorno 1
21:00 – 24:00+

Ci vediamo a Cena?

Come ormai di rito per ogni edizione del DDD, dopo una giornata passata a parlare di 3D, software e Computer Grafica, ci ritroviamo tutti insieme per una cena altamente informale.

Ti unisci a noi?
Sappi che i posti sono limitati!

Clicca qui per riservare il tuo posto

Nota – a partire dalle ore 19:30 verranno organizzati spontaneamente gruppi (non c’è il servizio navetta) per raggiungere Subbiano, con ritrovo presso la Hall di ingresso dell’Etrusco Hotel. 
L’ultimo gruppo lascerà Arezzo alle ore 20:45. 

La cena prevede un menù fisso tipico toscano al prezzo di 40€.
La quota verrà versata direttamente all’ingresso del ristorante. 

Eventuali variazioni e informazioni aggiuntive verranno istruite direttamente durante la giornata dell’evento.
Per ulteriori dettagli rivolgersi al desk di registrazione.

La corte dell'Oca

Viale Europa, 16/18,
Subbiano (AR), 52010
Tel: 334 6650665

23 Novembre 2024

Apertura per gli utenti registrati o Check-in e ritiro del badge per i nuovi partecipanti

Approfitta di questo momento per conoscere gli altri partecipanti e fare nuove connessioni lavorative. Conoscere nuove persone è il modo migliore per iniziare la giornata!

Arena

Immagine di 3DWS Family

3DWS Family

Founder of DDD

Recap del giorno precedente seguito da una breve introduzione al giorno 2 e ai temi principali della giornata.

Main Stage

Immagine di Davide Paolini

Davide Paolini

Founder @3dgraphicacademy

Nel workshop di Davide Paolini, fondatore di 3dgraphicacademy, esploreremo l’integrazione di Rhino e Vantage in un workflow dedicato al settore AEC (Architettura, Ingegneria e Costruzioni). Un’opportunità imperdibile per scoprire tecniche avanzate di modellazione e visualizzazione in tempo reale, ottimizzate per progetti complessi e ad alto impatto visivo.

Sala 1

Workshop su prenotazione,
posti limitati
Clicca qui per prenotare

Immagine di Daniele Barone

Daniele Barone

Founder @Biunivoca

Immagine di Ludovico Palmeri

Ludovico Palmeri

Unreal Engine Teacher @Biunivoca

Biunivoca offre corsi e supporto dedicati a Unreal Engine, il motore grafico che ha superato i confini di VR e virtual tour con l’avvento della versione 5. Oggi, Unreal è protagonista nella visualizzazione professionale, al pari di Vray, Corona e Arnold. Non è solo per il gaming, ma anche per animazioni, cinematiche, virtual production, architettura e molto altro, tutto in Real-Time. Le funzionalità rivoluzionarie del motore continuano a evolvere rapidamente, rendendolo una scelta ideale per progetti ad alta qualità. Scopriamo insieme le sue ultime innovazioni!

Main Stage

Immagine di Paul Tolliday

Paul Tolliday

Bricsys Distributor @Future Group

Highlight sui prodotti Bricsys dedicati ai sistemi CAD 2D, 3D e BIM e sui vantaggi dei loro prodotti compresi esempi sulle funzionalità

Main Stage

Immagine di Rostyslav Friedmann

Rostyslav Friedmann

EMEA Manager @Luxion

Il nostro Rosty ci parlerà di tutte le novità legate al nuovo render engine KeyShot Studio.

Main Stage

Immagine di Carlos Pérez Albà

Carlos Pérez Albà

Business Development Manager @McNeel Europe​

Il mitico Carlos ci parlerà di tutte le novità legate al versatile software di modellazione Rhinoceros.

Main Stage

E’ giunto il momento di mangiare qualcosa e riprendere le energie: sentiti libero di mangiare qualcosa nelle vicinanze o usufruire del catering

Immagine di Yunal Zobu

Yunal Zobu

3D Artist @Chaos

Nel workshop di Yunal Zobu, esperto di Chaos, scopriremo le potenzialità di Vantage, l’innovativo strumento per visualizzazioni in tempo reale. Un’occasione unica per esplorare tecniche avanzate e workflow ottimizzati, ideali per chi lavora con rendering fotorealistici e progetti ad alto impatto visivo.

Sala 1

Workshop su prenotazione,
posti limitati
Clicca qui per prenotare

Immagine di Dionysios Tsagkaropoulos

Dionysios Tsagkaropoulos

Founder @Evolvia Imaging

Creare Realismo con 3ds Max e Corona Rendererirai 

Main Stage

Immagine di Luca Rostellato

Luca Rostellato

Senior 3D Artist & Light Consultant

Il nostro Luca ci mostrerà la gestione dinamica di tecniche e strumenti nell’illuminazione di una scena virtuale.

Main Stage

Recuperiamo le energie con un po’ di caffeina

Immagine di Chaos

Chaos

World Leader per software CGI

Main Stage

Immagine di EssentialArk

EssentialArk

Main Stage

Immagine di Luca Catino

Luca Catino

Founder @Hera Yacht

Luca ci dimostrerà come Vantage ha migliorato il suo workflow nella gestione dei suoi progetti di Yacht Design.

Main Stage

Immagine di Dušan Vukčevič

Dušan Vukčevič

Founder @Vudumotion

Main Stage

Immagine di 3DWS Family

3DWS Family

Founder of DDD

Recap delle 2 giornate e ringraziamenti.

Apertura evento
8:30

Apertura Iscrizioni

Check-in e ritiro del badge, preparati per l’inizio dell’evento!

Welcome!
8:30 – 11:00

Networking

Approfitta di questo momento per conoscere gli altri partecipanti e fare nuove connessioni lavorative. Conoscere nuove persone è il modo migliore per iniziare la giornata!

Arena

Speech
11:00 – 11:10

Opening: la conta dei sopravvissuti

Recap del giorno precedente seguito da una breve introduzione al giorno 2 e ai temi principali della giornata.

Main Stage

Immagine di 3DWS Family

3DWS Family

Founder of DDD

Speech
11:10 – 11:50

Epic visualization with Unreal Engine 5

Biunivoca offre corsi e supporto dedicati a Unreal Engine, il motore grafico che ha superato i confini di VR e virtual tour con l’avvento della versione 5. Oggi, Unreal è protagonista nella visualizzazione professionale, al pari di Vray, Corona e Arnold. Non è solo per il gaming, ma anche per animazioni, cinematiche, virtual production, architettura e molto altro, tutto in Real-Time. Le funzionalità rivoluzionarie del motore continuano a evolvere rapidamente, rendendolo una scelta ideale per progetti ad alta qualità. Scopriamo insieme le sue ultime innovazioni!

Main Stage

Immagine di Daniele Barone

Daniele Barone

Founder @Biunivoca

Immagine di Ludovico Palmeri

Ludovico Palmeri

Unreal Engine Teacher @Biunivoca

Speech
11:50 – 12:20

BricsCAD [ENG]

Highlight sui prodotti Bricsys dedicati ai sistemi CAD 2D, 3D e BIM e sui vantaggi dei loro prodotti compresi esempi sulle funzionalità

Main Stage

Immagine di Paul Tolliday

Paul Tolliday

Bricsys Distributor @Future Group

Speech
12:20 – 13:00

Keyshot Studio [ENG]

Il nostro Rosty ci parlerà di tutte le novità legate al nuovo render engine KeyShot Studio.

Main Stage

Immagine di Rostyslav Friedmann

Rostyslav Friedmann

EMEA Manager @KeyShot

Speech
13:00 – 13:20

McNeel Europe [ENG]

Il mitico Carlos ci parlerà di tutte le novità legate al versatile software di modellazione Rhinoceros.

Main Stage

Immagine di Carlos Pérez Albà

Carlos Pérez Albà

Business Development Manager @McNeel Europe​

Workshop
11:10 – 13:10

Immagine di Davide Paolini

Davide Paolini

Founder @3dgraphicacademy

Sala 1

Workshop gratuito,
posti limitati
Clicca qui per prenotare

Programma

Nel workshop di Davide Paolini, fondatore di 3D Graphic Academy, esploreremo Chaos Vantage in un workflow dedicato alla visualizzazione dell’ architettura sia in modalità stand-alone che in modalità live-link con Rhinoceros e con SketchUp. Un’opportunità imperdibile per scoprire la velocità del flusso di lavoro in real time coniugato alla qualità di resa che Vantage è in grado di offrire.

BREAK
13:20 – 14:20

Pausa Pranzo

E’ giunto il momento di mangiare qualcosa e riprendere le energie: sentiti libero di mangiare qualcosa nelle vicinanze o usufruire del catering

Speech
14:20 – 15:00

Svelando Nizza Stella

Creare Realismo con 3ds Max e Corona Renderer

Main Stage

Immagine di Dionysios Tsagkaropoulos

Dionysios Tsagkaropoulos

Founder @Evolvia Imaging

Speech
15:00 – 15:40

Lighting workflow

Il nostro Luca ci mostrerà la gestione dinamica di tecniche e strumenti nell’illuminazione di una scena virtuale.

Main Stage

Immagine di Luca Rostellato

Luca Rostellato

Senior 3D Artist & Light Consultant

BREAK
15:40 – 16:00

Coffee Break

Recuperiamo le energie con un po’ di caffeina

Workshop
14:20 – 16:00

Immagine di Yunal Zobu

Yunal Zobu

3D Artist @Chaos

Sala 1

Workshop gratuito,
posti limitati
Clicca qui per prenotare

Programma

Nel workshop di Yunal Zobu, esperto di Chaos, scopriremo le potenzialità di Vantage, l’innovativo strumento per visualizzazioni in tempo reale. Un’occasione unica per esplorare tecniche avanzate e workflow ottimizzati, ideali per chi lavora con rendering fotorealistici e progetti ad alto impatto visivo.

Speech
16:10 – 16:30

3DWS Workstation

Qual è la situazione attuale lato workstation? Facciamo il recap sulle problematiche riscontrate e le nostre soluzioni per risolverle.

Main Stage

Immagine di Giacomo Dalle Vaglie

Giacomo Dalle Vaglie

Co-founder @3DWS

Speech
16:30- 17:10

EssentialArk

Di cosa si parlerà?? Presto lo scoprirai 

Main Stage

Immagine di EssentialArk

EssentialArk

Speech
17:10 – 18:50

Hera yacht Advanced - Vantage Landscape

Luca ci dimostrerà come Vantage ha migliorato il suo workflow nella gestione dei suoi progetti di Yacht Design.

Main Stage

Immagine di Luca Catino

Luca Catino

Founder @Hera Yacht

Speech
18:50 – 19:10

Cinema 4D e Corona come non lo avete mai visto [ENG]

Di cosa si parlerà?? Presto lo scoprirai 

Main Stage

Immagine di Dušan Vukčevič

Dušan Vukčevič

Founder @Vudumotion

Chiusura evento
19:10 – 19:20

Conclusione DDD 2024

Recap delle 2 giornate e ringraziamenti.

Main Stage

Immagine di 3DWS Family

3DWS Family

Founder of DDD

Cena Giorno 2
21:00 – 24:00+

Ci vediamo a Cena?

Come ormai di rito per ogni edizione del DDD, dopo una giornata passata a parlare di 3D, software e computer grafica, ci ritroviamo tutti insieme per una cena altamente informale.

Ti unisci a noi?
Sappi che i posti sono limitati!

Clicca qui per riservare il tuo posto.

Nota – a partire dalle ore 19:30 verranno organizzati spontaneamente gruppi (non c’è il servizio navetta) per raggiungere Subbiano, con ritrovo presso la Hall di ingresso dell’Etrusco Hotel. 
L’ultimo gruppo lascerà Arezzo alle ore 20:45. 

La cena prevede un menù fisso tipico toscano al prezzo di 35€.
La quota verrà versata direttamente all’ingresso del ristorante. 

Eventuali variazioni e informazioni aggiuntive verranno istruite direttamente durante la giornata dell’evento.
Per ulteriori dettagli rivolgersi al desk di registrazione.

La corte dell'Oca

Viale Europa, 16/18,
Subbiano (AR), 52010
Tel: 334 6650665

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